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Versetzt die Spielfigur in eine eisglatte und sehr gefährliche Arena, in der Bälle aufzusammeln sind. Die Spielfläche besteht aus Feldern, auf denen normal gelaufen bzw. gerutscht werden kann. Einige Felder erhalten ihre spiegelglatte Oberfläche erst nachdem sie einmal betreten wurden. Wenn die Rutschpartie in einem schwarzen Feld endet, verliert die Spielfigur ein Leben, von Bumperfeldern prallt sie wieder zurück. In jeder Spielebene gibt es demnach nur einen sicheren Weg, die Kugeln abzuräumen.

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Information

Version/Datum: 1.2
Systeme: TOS-kompatibel
Status: Freeware
Programmierer: Matthias Kaper
Kompatibilität: ◆ ST ◆ STE ◈ TT ◈ Falcon ◈ CT60
◈ Hades ◈ Milan ◈ FireBee
Auflösungen: ST-Hoch
Programmiersprache: GFA-Basic

Bezugsquellen

Public Domain: J 174 (Slide 1.0) P 2234 (Slide 1.0) P 2403 (Slide 1.2)
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